Enfoque
Las redes sociales han cambiado la forma en que las personas se relacionan tanto entre sí como con el mundo que les rodea. Estas plataformas combinan la tecnología de internet y el contenido generado por los usuarios para crear identidades, participar en conversaciones, poner en contacto a usuarios con inquietudes similares para compartir contenidos afines, fomentar relaciones de muy diversa naturaleza. David Marshall (2010) habla de las redes sociales como “medios de presentación” donde se produce un híbrido entre lo personal, lo interpersonal y lo mediado. En este contexto, la sobreexposición a las imágenes y los estímulos visuales provocan que tanto la propia identidad como la otredad sufran alteraciones para adaptarse al medio. Y es aquí, en esta realidad, material y virtual, donde el sujeto parece encontrarse en continuo conflicto entre la imagen que tiene de sí mismo y la que proyecta sobre los demás. De alguna manera, las personas se convierten en bienes de consumo que deben invertir en ellos mismos para aumentar su valor en el mercado (Bauman, 2010). Por otro lado, el creciente protagonismo de los videojuegos da cuenta de la tendencia del individuo hacia la inmersión y de su búsqueda permanente de presentación. El contenido de cada juego digital y la experiencia de la persona trascienden más allá de sus fronteras, emergiendo a la vida y al espacio cotidiano.
Líneas de investigación:
- Nuevas formas de socialización en las redes sociales.
- Riesgos y oportunidades de la realidad virtual para la interacción comunicativa.
- Identidad y presencia en redes sociales. Marca personal.
- Discursos del odio en redes sociales.
- Microcelebridades.
- Narrativa y videojuegos.